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Vous ne voulez pas savoir...

Dernières nouvelles du virtuel

Or donc, parce qu'il paraît que ça se fait, voici un petit résumé chronologique des derniers changements effectués sur ce site. Je vous préviens tout de suite: je débute, alors au début on va rester dans le vague et le peu compromettant.

Dernières modifications le 6 août 2005.

1er septembre 2006

Treize mois, je baisse. Quelques changements dans les Carnets de Campagne.

Oui, c'est tout. Rentrez chez vous, maintenant!

6 août 2005

Alors là, je crois que j'ai battu tous les records: dix-huit mois sans remettre à jour le site. Je m'épate moi-même... Bon, à vrai dire, j'avais bricolé deux-trois trucs, entre-temps, mais pas grand-chose qui justifie une vraie appellation de mise à jour.

Il est vrai aussi que, depuis un moment, j'ai un blog digne de ce nom qui me permet de me tenir occuper sur le Web sans pour autant plonger dans Dreamweaver à la moindre bricole.

Mais bon, il est donc venu, le temps de la mise à jour: un scénario pour Castle Falkenstein, un nouveau système de jeu simple, deux nouvelles entrées dans les Carnets de campagne et la correction (enfin!) d'un bug dans l'affichage des titres.

4 décembre

J'ai bougé... Juste une petite modif dans le code du Webring des pages Castle Falkenstein, suite à une râlaison de ces derniers.

29 novembre

Soyons mégalo: pour faire comme les grands, Alias dedans a désormais un "feed" RSS.

23 novembre

Petit nettoyage dans Anarchie Divine, histoire de remettre certaines tables droites. Ça devrait aller mieux.

15 octobre

Je me disais bien qu'il manquait un truc: je n'avais pas fini de mettre en ligne des bouts de Task Force Phoenix. Le troisième chapitre de cette campagne est donc désormais en ligne, ainsi qu'un "interlude" -- mais je ne sais pas quand la suite viendra. Au vu du feedback débordant que j'ai là-dessus, je pense que ça peut attendre...

J'en ai aussi profité pour rajouter Saint Academy dans la section Feng Shui. Je ne vais pas vous gâcher la surprise: allez-y voir. Attention: pour cause de réorganisation, les URLs de pas mal des pages de cette section ont changé.

Et puisqu'on est dans les dessins animés japonais, j'ai aussi mis à jour cette page, en y rajoutant une page rien que pour dire du mal d'Evangelion...

Autre nouveauté: nouvelle police pour le corps du texte. On m'a amèrement reproché l'usage de Palatino, alors je suis passé à Georgia, Garamond et Times -- si tout le reste plante...

22 septembre

Et encore une mise à jour majeure pour l'Atelier de création. On n'entend décidément que lui à la radio...

Plus, tonton Alias s'est mis au blog. Bon, il y a pas de quoi s'en relever la nuit, pour le moment, mais bon: c'est un endroit de plus que vous pouvez ignorer...

Plus, plus tard. Peut-être.

3 juin

Décidément très prolixe ces jours-ci, votre hôte vous propose pas moins de deux aides de jeu pour Castle Falkenstein: un petit topo sur les nations européennes dont personne ne parle et une alternative pour l'Afrique.

Et, tant qu'on y est, une mise à jour importante dans l'Atelier de création, avec l'ouverture d'une sections sur la typographie, un glossaire et pas mal de modifications à gauche et à droite.

Petite modification cosmétique, en plus: cliquer sur le titre "Alias dedans" ramène désormais vers l'index.

15 mai

Wow! Moins de deux mois pour une nouvelle mise à jour; je m'étonne moi-même...

Cette livraison inclut un gros morceau: l'Atelier de création, dans la section Jeu de rôle. C'est un pavé technique à destination des créateurs de jeu en particulier, mais je connais pas mal de gens qui pourraient y trouver quelques conseils avisés.

D'autre part, malgré les critiques incendiaires reçues à la Scénariothèque, je remets une couche sur un vieux projet: les Loups des Sept Mers, un univers alternatif pour le jeu de rôle Seventh Sea.

J'ai encore d'autres trucs dans les bagaes, mais je vais m'arrêter là, sinon je ne finirai jamais...

16 mars

Tout change -- et rien ne change. Le site gagne une nouvelle infrastructure, à base de XHTML (garanti certifié, élevage en plein air et nourri au grain sans OGM) et de CSS, mais son apparence ne devrait pas changer -- en admettant que vous n'avez pas un de ces navigateurs taquins qui ont décidé de s'asseoir sur les standards...

Normalement, avec un IE 5, un Netscape 6 ou Konqeror / Safari, vous devriez vous en tirer sans trop de mal. La direction décline néanmoins toute responsabilité en cas de décalages massifs: pour donner un nom au hasard (et non, ce n'est pas Microsoft...), iCab n'aime pas.

6 février

Encore et toujours du Feng Shui: deux aides de jeu et quelques fichiers mis à jour. Et y'en a encore derrière...

5 janvier

Je me disais bien que j'avais oublié un truc: encore un scénario Feng Shui pour faire bonne mesure! Quelques ch'tites corrections au rayon des animés. Ah, et aussi un PDF qui manquait quelque part... Aussi quelques serrages de boulons à gauche et à droite. La routine, quoi...

Premier janvier 2003

C'est bien les vacances! Mise à jour de plein de choses pour les jeux de rôle Feng Shui et Big Eyes, Small Mouth. Des scénarii comme s'il en pleuvait! Et bonne année, du coup!...

29 novembre 2002

Vous avez un forum! Alors ne vous gênez pas pour y poster vos commentaires. À part ça, quelques nouveaux changements cosmétiques au cours de ces deux dernières semaines.

15 novembre

"Froid de novembre, cache ton membre!", dit le proverbe. Donc au lieu de faire de l'exhibitionnisme quasi-hivernal, j'ai préféré changer l'apparence de la colonne de navigation de gauche. Juste comme ça...

24 octobre

Deux mises à jour dans l'année? C'est moi ou ce site sent le moisi?... Bon, allez, une section sur les dessins animés japonais; promis: pas de Pokémon.

Autre chose, aussi, ailleurs, mais vous ne voulez pas savoir, promis!

17 avril 2002

Du nouveau dans le prog, du nouveau dans le rôle, et même une nouvelle histoire "Fragments d'Eternité".

Il était temps!

4 octobre

Aleluiah! Du changement. Plein. Partout. Trop pour que je puisse tout recenser ici. Alors allez-y voir un peu partout.

30 mai

Mumble mumble retard mumble pas que ça à foutre mumble. Mis à part ça, quelques changements dans les Régionaux de l'étape (Prog), deux-trois corrections de liens dans Big Eyes, Small Mouth et dans les Carnets de Campagne. Voila.

23 février

Vous allez rire: une mise à jour en pas loin d'un seul petit mois. Je m'améliore...

Ce qui ne s'améliore pas, c'est la pérennité de mes hébergements. Après avoir quitté le très intermittant Nomades, Span et ses bannières de pubs casse-bonbons, c'est Play-Span qui vient de me claquer dans les pattes. Du coup, je me rabats sur Fulgan, qui a l'avantage d'être géré par un pote.

Et tant qu'à faire, j'ai aussi mis à jour la rubrique Big Eyes, Small Mouth, revue, corrigée et étendue pour votre plus grand plaisir.

Notez aussi que j'ai simplifié la hiérarchie du site en supprimant le répertoir "Pages" qui contenait en gros tout le site, sauf l'index.

16 janvier 2001

Un nouveau quoi? Ah oui, un nouveau jeu dans la rubrique rôlistique, avec Big Eyes, Small Mouth, le jeu en 12 images/secondes. Un nouveau comics online. Et une nouvelle citation irrégulière, mais bon...

Nouvelles plus très récentes…
(28 juillet 1998 - 15 octobre 2000)

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Commentaires: Stéphane "Alias" Gallay -- Ou alors venez troller sur le forum...