maginez
un long corridor circulaire faisant le tour dun atrium en contre-bas et
assez large pour quon puisse y marcher à quatre de front sans se
gêner. À espaces réguliers, des fenêtres aux arches
en plien ceintre donnent sur le jardin intérieur perpétuellement
vert au centre duquel se dresse une fontaine au doux murmure; la lumière
quelles laissent entrer éclaire luvre dart suspendue
en face de chacune dentre elles. On y accède par un grand escalier,
et ce lieu ne semble pas avoir dautre utilité que de présenter
à la vue de ses visiteurs le travail de talentueuses brodeuses, de peintres
accomplis, de graveurs chevronnés, de maîtres céramistes
de premier ordre, et dartistes en tout genre
Accrochées aux
murs, entre chaque fenêtre, une torchère sallume delle-même
dès que la lumière décroît au crépuscule jusquà
ce que laube luise assez pour les éteindre. Les antiques poutres
du plafond, brunies par le temps, supporte le toit dardoise protégeant
ce lieu des intempéries. Les dalles du sol qui
résonnent
sous vos pas forment un jeu de labirynthe complexe encadré par deux frises
aux feuilles dacanthe circonvoluées.
Cest ainsi, marchant tout en dissertant doctement à propos du Grand Art avec un de vos sodales, que votre regard sattarde sur chacune des uvres dart, sur lesquelles figurent tantôt un illustre personnage, tantôt une scène de lhistoire, tantôt une créature fabuleuse, tantôt encore lieu étrange mais pourtant bien réel Chacune de ses images à une histoire et raconte plus que dix trouvères ne pourraient en retenir. Si seulement elles pouvaient sanimer et narrer ce quelles figurent, on aurait certes là la plus fabuleuse de toutes les encyclopédies. Mais après tout, cest la première fois que vous foulez le sol de ces lieux, et peut-être le peuvent-elles vraiment, qui sait?
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Idée de scénario Léglise du village de Caumont, en Provence à environ quatre lieues dAvignon, contient un bas-relierf en bois représantant la vie de saint Symphorien, le patron des enfants et des étudiants. Depuis quelques jours, des hommes rodent la nuit autour de léglise et/ou du cimetière accotant. Ils préparent minutieusement leur coup: dérober ce fameux bas-relief. Les personnages des joueurs les remarqueront-ils à temps et interfèreront-ils? Même si ce nest pas le cas, lun deux se fera quand même prendre et avouera publiquement devant le bourreau qui sont leurs commanditaires. Ils sagit dune autre alliance que celle des joueurs. Ce bas-relief doit servir à compléter la Pinacothèque. Comment réagiront-ils à tous ces faits. Protègeront-ils lOrdre? Sont-ils des délateurs à lintérieur même de lOrdre ou hors de son sein? Feront-ils chanter les propriétaires de la Pinacothèque? Essaieront-ils de réparer le préjudice au nom de la non-ingérance dans les affaires des mortels? |
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Cette section est en fait une galerie de portaits, de lieux, dobjet et de faits, tels que pourraient les décrirent les tapisseries décrites dans lintroduction ci-dessus |
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Magus hermetis Cæruleus, filius Elficæ et sodalis Merinita: Il na quun seul but: découvrir ce qui lit les êtres féeriques à leur élément pour en faire profiter tout lodre, mais la fin justifie-telle les moyens? |
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Le Grimoire de lincunable sapience: ce livre fabuleux et hautemrnt illicite au sein de lOrdre dHermes contient une infinité de pages vierges sur lesquelles peuvent sincrire les sorts qui ont été rédigés au sein de lOrdre dHermes que souhaite y voir le lecteur. |
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Magus hermetis Ichtyornithès, filius Zandramas, filius Ivanov et sodalis Bjornær: mi-poisson et mi-oiseau, ce mage de Bjornær aurait très bien pu devenir un sodalis de Mercere. |
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Magi hermetis Parvus & Ingens, filii Scientificus et sodales Bonisagus: ils sont deux et inspéarables, lun aussi grand que ce que lautre est petit, mais leur magie ne fait quune. Même leurs esprits sont inextricalement liés. Quen est-il de leurs âmes? |
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