Liste des sorts
reo
uram
de niveau 35 & 40.
Conjuration de la foudre.
Niveau : 35.
Focus : Une baguette de chêne, provenant
dun arbre frappé trois fois par la foudre, +3.
Portée : A proximité/A vue.
Durée : Instantané.
Ciblé : -3.
La foudre jaillit de la main tendue du lanceur pour
frapper la cible quil désigne, lui infligeant des
Dégâts de 1d10 + 45. Toute personne se trouvant
près du point dimpact doit réussir un jet
de Taille de 6+ pour éviter dêtre jetée
à terre.
Lorbe fulgurante.
Niveau : 35.
Focus : De lambre, +2.
Portée : A proximité/A vue.
Durée : Instantané.
Ciblé : +2.
Ce sort crée un boule de foudre crépitante
de la taille dun poing à lintérieur de votre
paume. Nimporte quand durant les trois rounds suivants, vous
pouvez la projeter sur nimporte quelle cible à portée
du sort. A son contact ( après avoir réussi un
jet de Ciblage cf. Ars Magica, livre de base
3º édition à la page 174), elle se déploie
en un rets déclairs. Une créature touchée
par lorbe elle-même subit +25 de dommages. Toutes celles
qui sont à moins de 2 pas de celle-ci sont frappées
par des éclairs plus faible émanant de lexplosion
de lorbe, subissant +15 de dommages.
Quiconque dans les quatre pas du rets (y compris
ceux qui sy trouve) doivent faire un jet de tension en Energie
pour résister à lassourdissement du coup de tonnerre.
Reportez-vous à la table suivante pour déterminer
les conséquences:
Nest pas affecté. |
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Sourd durant un round. |
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Sourd durant un round, sifflements dans les oreilles persistants les reste de la scène. |
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Sourd durant un round, sifflements dans les oreilles persistants les reste de la journée. |
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Sourd durant un round, sifflements dans les oreilles persistants les reste de la saison. |
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Tympans abîmés; semi-surdité permanente (cf. le vice Oreille coupée, Ars Magica 3º édition, page 71). |
Avoir les oreilles qui sifflent
donne un malus de -2 aux jets de Perception impliquant louïe;
les tympans abîmés peuvent être soignés
avec un sort Creo-Corporem appropprié de niveau 15 ou
plus (laissés sans soins, les tympans abîmés
peuvent aussi guérir tous seuls, que ce soit complètement
ou pertiellement). On considérera une scène comme
une période de temps de jeu où ni le décor
ni la vitesse à laquelle sécoule le temps ne changent.
Dans la version de ce sort de Vector Tempestatum
de la maison Flambeau, un éclair tombait du ciel (ou du
plafond, en intérieur) vers la paume du lanceur lors de
la création de lorbe. Le sous-titre de ce sort est Et
quest-ce qui ce passe si cest un démon?. Ce
sort faisant partie dune campagne continue permet délargir
le répertoire de la maison Flambeau.
Vents de feu abyssimaux.
Niveau : 35.
Focus : Un rubis, +3.
Portée : Spéciale.
Durée : Concentration.
Compléments : Ignem.
Très similaire à la Charge
des vents furieux (CrAu 30), ce sort crée
une tempète de flammes à la place de simples vents
faisant +25 de dommages à ceux qui tenteraient de franchir
la zone deffets, en plus de tous les autres inconvénients.
Souffle du ciel immense.
Niveau : 40.
Portée : A vue.
Durée : Concentration.
Rituel.
Appelle un vent dune violence à ravager
la contrée. Le lanceur doit se tenir à lair libre.
Une fois quil a jeté le rituel, une petite brise se lève
derrière lui. Tant quil reste tourné dans la même
direction, ce vent sétend et grandit en force. Au bout
dune heure, cest un ouragan dévastateur qui parcourt
toute la région visible. Si le magicien se détourne
pour plus de quelques secondes, il doit réussir un jet
de Concentration de 12+ afin de maintenir le sort. Sil le fait
pour une minute ou davantage, le sort sachève.