Liste des sorts
uto
quam
de niveau 25 & 30.
Bras emprisonnants de Neptune.
Niveau : 25.
Focus : Des algues ligneuses, +1.
Portée : A proximité.
Durée : Aube /crépuscule.
Ce sort agit comme un Enchevêtrement
végétal (ReHe20), sauf que les herbes
et autres plantes sont faites deau, laquelle prend une
consistance semi-solide pour toute la durée du sort. Ces
plantes peuvent retenir une petit bateau ou jusquà
six personnes.
Glace mortelle.
Niveau : 25.
Focus : Un morceau de glace provenant dun
océan gelé, +3.
Portée : A vue.
Durée : Concentration - Aube/Crépuscule.
Compléments : Rego.
Transforme dans un cercle de 10 pas de diamètre
leau en blocs de glace déchiquetés qui dansent
violemment à la surface des flots. Ils peuvent percer
la coque des petits bateaux (mais nabîment pas les
grands vaisseaux) et infligent des Dégâts de 1d10
+ 15 à tout nageur se trouvant dans la zone; celui-ci
a, en outre, une pénalité de -5 et deux dés
supplémentaires de désastre à ses jets de
Natation. Si le lanceur dispose dun morceau de glace des
mers du Nord, il le jette dans leau quand il lance le sort.
Plaie égyptienne.
Niveau : 25.
Focus : Une hématite, +2.
Portée : A portée - A proximité.
Durée : Concentration.
Compléments : Corporem.
Divin.
Change une grande quantité deau en
sang, de manière progressive mais sûre. Le sang
se répand dans le lac ou le fleuve, chaque élément
de leau mutant au contact dun élément
de sang. La progression continue tant que dure la concentration
et peut, en 30 ou 35 rounds changer un lac de bonne taille ou
colorer un fleuve entièrement.
Il risque davoir un impact très fort
sur des populations chrétiennes, mais cela nest
pas encore testé.
Protection des mers.
Niveau : 25.
Focus : Une aigue-marine, +2.
Portée : Soi-même+ - Au contact.
Durée : Concentration.
Compléments : Corporem, Herbam, Terram,
Animàl.
Ce sort permet au magus, ou une autre personne,
et ses habits dadopter les propiétés des
liquides. Les armes tendent à passer à travers
son corps, le laissant, lui et ses possessions, indemnes. Le
magus est immunisé aux armes tranchantes et perforantespour
toute la durée du sort, bien que les armes contondantes
et le plat des lames fassent des dommages normaux.
Un jet de Concentration est nécessaire pour
chaque arme qui traverse son corps. Si ce jet est un échec,
larme simmobilise dnas le corps du lanceur et lui
inflige des dommages normaux +5 (larmure ne fournissant
aucune protection).
Si ce sort est lancé sur autrui, le lanceur
doit se Concentrer pour maintenir lintégrité
de la cible. Ce sort a aussi le défaut dempêcher
le contact lorsque celui-ci est requis. On ne peut se saisir
dobjets ou tenir la main dun ami dans le besoin.
Ce sort est une contribution dAlandra de jerbiton,
mais a été créé par Vesper de Tytalus.
Alandra fut temoin lorsque Vesper utilisa ce sort pour traverser
une marée de guerriers et en ressortir indemne de lautre
côté. Cependant, Vesper ne sétait pas
préparé à la présence dun sorcier
ennemi qui se teanit à lécart de la foule.
Vesper fut anéanti par un sort Perdo-Aquam.
Toucher de leau pure.
Niveau : 25.
Focus : Une fiole deau de source pure, +2.
Portée : Soi-même - Au contact.
Durée : Aube/crépuscule - Lune.
Compléments : (Ignem).
Tout liquide se change en eau pure au contact de la peau ou des
lèvres du magus. Il ne peut être blessé par des attaques
basées sur lacide, lhuile ou le poison. De plus, il ne peut
être intoxiqué par lalcool parce quil se change en eau
alors quil est bu. Les acides assez puissants pour infliger des dommages
de +25 outrepase ce sort.
Avec un complément Ignem, leau est chauffée
ou refroidie à température adéquate, ainsi le lanceur ne
peut être blessé par de leau bouillante et fait fondre la
glace qui le touche. Dans ce cas, de leau assez chaude pour infliger des
dommages de +25 met aussi fin au sort.
Ce sort est devenu lun des préférés des
Flambeaux dIberia qui combattent les maures. Ce sort convient à
toute sorte de protections, de lhuile bouillante en combat à la
morsure des terribles poisons mauresques dans la nourriture du magus.
Etoile dargent.
Niveau : 30.
Focus : Une larme sincère, +3.
Portée : A proximité - A vue.
Durée : Instantané.
Compléments : Ignem.
Ciblé : +1.
Un disque dentelé fait de glace de la taille
dune assiette apparaît entre les mains du mage et se met
à tourner sur lui-même à très vive
allure. Létoile doit être lancée dans les
trois round suivant lincantation sous peine de fondre. Lancée
contre une cible, elle occasionne des dégâts de
1dé de tension +30. En cas de désastre, létoile
explose en plein vol en infligeant des dégâts de
1d10 simple +5 dans une zone de 15 pas. Si la cible survit, elle
doit tirer un jet dEnergie pure (en soustrayant ses malus) pour
contrer la douleur et le froid contre un facteur de difficulté
de 15, pendant deux rounds. En cas déchec, la victime
perd 1 niveau de Fatigue à long terme par round à
cause du froid occasionné. Létoile fond complètement
en 10 rounds.
Manteau de lhiver.
Niveau : 30.
Focus : Une goutte deau provenant dun
élémentaire fait de glace, +3.
Portée : A vue - Spécial.
Durée : Spécial.
Fait tomber durant une heure neige et grésil
sur un plan deau de 1500 pas de diamètre maximum,
si bien quil gèle. On peut affecter un lac plus
grand, à condition de dépenser du virtus brut (750
pas de diamètre supplémentaires par tranche de
6 points de virtus). Si leau est agitée et occupe
un volume important, elle peut ne pas geler complètement
; on obtient alors des blocs de glace. Le focus doit être
jeté dans le plan deau, afin dattirer la neige
et le grésil.
Pont de gel.
Niveau : 30.
Focus : Un béryl, +3.
Portée : A vue.
Durée : Spécial.
Fait apparaître à la surface de leau
une épaisse couche de glace, assez solide pour supporter
un être humain, de la forme voulue par le magicien mais
qui ne fait pas plus de 15 pas de long. Ce pont sécroule
après avoir été traversé par 6 à
15 créatures (1 dé simple + 5), mais seul le conteur
en connaît le nombre exact. Sinon, il commence à
fondre tout à fait normalement au bout dune heure.
Cralian de Tremere a inventé une version
de ce sort où la glace, claire comme du cristal, est quasi
invisible. Ses sorts sont dailleurs tous inhabituellement
subtils dans leurs manifestations.