Liste des sorts
ego
orporem
de niveau 35 & 40.
Enjambées de
sept lieues.
Niveau : 35.
Focus : Une opale, +1.
Portée : Soi-même+ (7lieues) - Au
contact.
Durée : Instantané.
Téléporte le lanceur ou la personne
quil touche à lendroit de son choix (à
portée du sort), à condition quil le voie
ou ait un lien mystique avec ce lieu. Sil échoue
à un jet dIntelligence + Finesse de 11+, larrivée
de la cible ne se passe pas tout à fait comme prévu:
elle peut tomber en apparaissant, être tournée du
mauvais côté, etc
Un désastre signifie
quelle ne se matérialise pas au bon endroit, cest-à-dire
quelle peut le faire dans un mur...
La version de ce sort due à Prasfactus de
Bonisagus lui permet de toujours apparaître à lendroit
le plus sûr et où il se trouvera le moins embarrassé
darriver impromptu (ceci sil réussit son jet
de Finesse). Cest là son Sceau: tous ses sorts le
font paraître aussi digne que possible.
Entrée en scène.
Niveau : 35.
Focus : Un costume de comédien, +2.
Portée : 7 lieues.
Durée : Instantané.
Compléments : Auram, Imagnem.
Ce sortilège permet au mage de se téleporter vers
un endroit avec lequel il possède un lien mystique. Le mage y apparait
dans un déluge de sons et lumières de son choix. Ainsi lui est-il
possible dapparaitre dans une lumière aveuglante, en lévitation
au dessus du sol, ou encore douvrir le ciel pour laisser filtrer la lumière
des étoiles par laquelle le mage sembles descendre, etc
Ce sort est lune des créations préférées
de Raphaël, qui la juges fort utile, répugnant à utiliser
dautres effets que celui-ci pour ses déplacements magiques. Le thaumaturge
juge en effet que celui-ci est plus en accord avec son style. Il
avait lhabitude de citer les Eglogues de Virgile: Préferez
les introductions audacieuses.
Inscription du cerle dor.
Niveau : 35.
Portée : Spécial.
Durée : Année - Permanent.
Compléments : Perdo.
Rituel.
Marque une zone circulaire dans laquelle le sujet du rituel ne peut
pas entrer. Le sujet, et personne dautre, voit une ligne dorée à
la limite de ce cercle. Le sang du sujet est utilisé durant le rituel
pour marquer les limites du cercle. Comme le sang du sujet est utilisé,
la présence de ce dernier nest pas nécessaire au lanceur, le sang
faisant office de lien mystique. Si le sujet entre dans la zone protégée
par le rituel avant son expiration, il doit réussir un jet de tension
en Energie à 6+ ou mourir sur le coup. Celui qui réussit ce jet
perd un niveau de Santé et ressent une intense douleur (-3 à tous
ses jets et 3 dés de désastre supplémentaires tant quil
est dans a zone).
Propulsion selon Aneth.
Niveau : 35.
Focus : Une branche darbre, +1.
Portée : A proximté.
Durée : Instantané.
Ciblé : +1.
Compléments : Intellego, Terram.
Fait faire un bond à la cible vers le haut
jusquau plus proche lieu à moins de 150 pas où
elle peut se réceptionner en toute sécurité
sans recevoir de dommages (les dommages dus à une chute
seraient traités comme des dommages de combats). Le jet
de ciblage nest requis que si le sort ne vise quune
cible unique. Une dépense de Virtus est nécessaire
pour booster leffet du sort afin de pouvoir viser un groupe
de personnes (voir ci-aprés).
Le focus du sort, sil est utilisé,
doit être croubé lors de lintonation de la
formule, puis relaché lors de la propulsion de la cible
dans les airs. Si le sort vise un groupe à laide
de Virtus, un cercle doit dabord être tracé
autour du groupe ou de la zone avec la dite branche. Si la cible
est plus grande que le cercle, le sort ne fonctionne pas et le
Viruts est perdu.
Ce sort ne fonctionne pas en soussols, mais peut
fonctionner à lintérieur si la cible a un
moyen de quiter la structure dans laquelle elle se trouve (ce
qui implique une porte ou une fenêtre ouverte, une ouverture
dans le toit, etc
) pour quelle naille pas sécraser
sur un mur ou le plafond.
Retour au foyer.
Niveau : 35.
Focus : Une opale, +1.
Portée : Soi-même+ (501ieues) - Au contact.
Durée : Instantané.
Téléporte le lanceur ou la personne quil touche
à lendroit quil connaît le mieux (probablement son laboratoire),
à condition que la distance qui len sépare soit inférieure
à 50 lieues et quil ait un lien mystique avec ce lieu (écharde
du plancher, éclat de la pierre des murs, etc
). Lopale, pierre
de Mercure, est censée protéger le voyageur.
Les bataillons sans repos relevés.
Niveau : 40.
Portée : A proximité.
Durée : Permanent.
Rituel.
Anime sept cadavres qui se conduisent en soldats morts-vivants.
Lun deux est choisi comme champion et contrôle les autres soldats.
Les six autres sont des créations de faibles amplitudes au regard des règles
et auxquels on ne peut donner dordres directement. A la place, ils suivent
la volonté de leur champion; ou sil est détruit, la plus puissante créature
infernale dans les trente pas. Les squelettes inférieurs ne peuvent aller à
plus de trente pas de leur commandant; et sil le font ou quaucune
créature infernale nest présente dans les trente pas, ils attaquent lhumain
le plus proche. Le champion obéit aux ordre de son créateur, à moins quune
créature avec une Force infernale de 20+ lui intime des ordres différents.