Liste des
assions.
Génralités.
Les Passions régissent les actions
de votre personnage. Elle font partie de lui et ne peuvent être modifiées
ou éliminées, sinon par des puissances dépassant lentendement
humain. En choisissant lune de ces vertus, vous déterminez la conduite
générale du personnage: vos Passions vous dominent constamment.
Vous devez les manifester en paroles (par le role-playing) et par vos actes.
Il nest pas recommandé de prendre plus de trois Passions.
Au-delà, elles risqueraient dentrer en conflit. Seul un role-playing
dexcellente qualité pourrait vous permettre de vous en accommoder.
Souvenez-vous que les Passions déterminent la personnalité
mais ne la composent pas tout entière. Elles ne représentent pas
toutes les facettes de votre identité. Les autres peuvent être mises
en valeur par les Traits de caractère. Toutefois, lorsquà
la fois une Passion et un Trait de caractère pourraient sappliquer
lors dune situation donnée, cest toujours la Passion qui lemporte.
Les Traits de caractère ne modifient que les tirages permettant de déterminer
votre conduite. Ils ne sappliquent pas en conjonction avec la Confiance
et ne peuvent influer sur tous les tirages dune scène comme le font
parfois les Passions.
Celles-ci se manifestent de la manière suivante: lors de
situations extrêmement tendues, il vous est possible dutiliser un
score de Passion comme modificateur à tous lesjets dune scène.
Une scène dure aussi longtemps que se maintient une unité de lieu
ou daction (exemples: une bataille, un tour de garde, etc). La Passion
mise en jeu doit être appropriée à la situation et ne peut
être employée quavec laccord du conteur.
Lutilisation dune Passion au cours dune scène
entière requiert toute la volonté et la force de caractère
du personnage. Il dépense donc 1 point de Confiance.
Supposons que vous possédiez, par exemple, la Passion de
lHonneur. On vous a confié un secret que vous avez promis de ne
pas révéler. Si lon vous torture pour vous larracher,
il vous est possible de dépenser un point de Confiance et dajouter
le score de votre Passion à tous les tirages que vous devrez faire durant
la scène de la torture (en espérant tenir votre langue).
Lorsquil est utilisé dans lintégralité
dune scène, votre score de Passion modifie même les jets ayant
trait à la magie, notamment ceux de Résistance naturelle et de
Résistance magique. Votre conviction vous rend plus résistant aux
sorts qui vous affectent directement, y compris ceux quon vous lance pour
vous aider (dans le cas de ces derniers, comme les sorts de soins, si un tirage
est nécessaire pour que le sort agisse sur vous, votre score de Passion
agit comme une pénalité). Vous avez, par exemple. plus de chances
de résister aux charmes enchanteurs dune princesse féerique
si vous êtes amoureux de quelquun dautre et mettez la puissance
de cet Amour au service de votre volonté.
Si une Passion peut donc vous être très utile, elle
peut également vous gêner. Vos obsessions risquent de vous conduire
à des décisions trop rapides ou à des imprudences. Un score
de Haine sapplique, par exemple, en bonus sur le tirage devant vous permettre
de ne pas croire au mensonge de votre pire ennemi. Toutefois, si ledit ennemi
ne ment pas, le tirage a lieu tout de même, avec le bonus. Ainsi votre
Haine risque-t-elle de vous empêcher daccepter la vérité.
Activer une Passion présente un autre danger. Sil vous
arrive de tirer un désastre dans une scène où vous employez
votre Passion, vous perdez le point de Confiance associé de manière
permanente, ainsi que tous les bénéfices de la Passion (le modificateur
sur les tirages) pour le restant de la scène (scène au cours de
laquelle i1 vous sera de plus impossible de faire appel à une autre Passion,
quelle quelle soit). Et pour tout arranger, vous subissez les effets normaux
du désastre.
Les Passions doivent, en outre, faire lobjet dun role-playing
constant. Si vous activez lune dentre elles et recevez un bonus pour
une scène, mais ne vous y conformez pas par la suite, vous perdez automatiquement
le point de Confiance investi. Si vous possédez, par exemple, la Passion
de lHonneur et que vous lactivez au cours dun combat contre
votre plus mortel ennemi, vous devez vous conduire honorablement durant toute
la bataille. Si votre adversaire perd son épée et que vous le frappez
alors quil est désarmé, vous avez failli à lhonneur,
si bien que votre Passion cesse de faire effet. Vous perdez non seulement le
bonus pour la scène mais également le point de Confiance associé,
et ce de manière permanente. Le conteur est seul juge des actes qui constituent
un manquement à une Passion.
Enfin, il est bon de noter que les Passions sont flanquées
de spécialités. Comme toujours, celles-ci indiquent lobjet
sur lequel se focalise tout particulièrement votre Passion, dont le score
augmente dun point lorsque ledit objet est en jeu dans une scène.
Les Passions coûtent toutes le même nombre de points
de vertu: 1 par point de Passion. Ainsi, si vous dépensez 3 points de
vertu pour une Passion, le score de celle-ci sera égal à 3. Contrairement
à ce gui se pratique pour la plupart des autres vertus, il est possible
daugmenter le score dune Passion en dépensant des points dExpérience.
Le nombre de points nécessaires est déterminé de la même
manière que pour les caractéristiques et les compétences.
Il est à noter quon ne peut consacrer ainsi des points à
une Passion que si celle-ci a été utilisée au cours de lhistoire
(vos Passions sont gonflées par la dernière expérience quelles
vous ont value). Le chapitre La Saga contient plus de détails
sur lattribution des points dExpérience après une histoire.
Enfin, les passions directement issue des péchés capitaux, qui sont
paresse, orgueil, gourmandise, luxure, avarice, colère et envie, et des dix commandements
ne sont pas accessible aux personnages ayant les avantages Piété
ou Foi
exaltée; à linverse, les passions allant à lencontre des
péchés capitaux ne sont pas accessibles aux personnages démonistes ou ayant Foi
corrompue.
Amour.
Vous ne cessez de tomber éperdument
amoureux. En fait, vous êtes amoureux de lamour et le recherchez
sans trêve. Il peut exister une personne que vous chérissez particulièrement,
mais vous pouvez aussi changer damour au cours de vos voyages. Quel que
soit lobjet de vos sentiments, vous êtes en permanence attiré
vers lui. Il occupe constamment votre esprit. Vous répétez son
nom à voix basse et vous endormez chaque soir en vous imaginant près
de lui. Il sagit dune passion purement platonique, ne mettant pas
en jeu la moindre concupiscence. Votre bien-aimé(e) nest pas forcément
quelquun que vous connaissez: il peut sagir dune personne aperçue
une fois au milieu dune foule, dont vous ne cessez depuis de rêver.
Quoique lAmour soit généralement dirigé vers dautres
êtres humains, ce nest pas une règle absolue.
Chaque fois que vous souffrez, que vous êtes en danger ou
que vous vous sentez rejeté, songer à votre amour vous donne la
force et la détermination de persévérer, faisant de votre
score dAmour un bonus de scène.
Spécialités: un homme, une femme, un idéal,
un symbole, une province, un être féerique, un roi ou une reine
féerique, un animal idéalisé, une nonne, un prêtre,
une chaussette
Avidité.
Vous convoitez la puissance et la richesse.
Il est aussi possible que vous désiriez furieusement posséder quelque
chose de particulier et que vous fassiez tout votre possible pour vous en emparer.
Souvent, les objets de votre Avidité sont multiples: or, bijoux
Il vous est aussi possible de désirer des choses intangibles, comme les
âmes ou la puissance magique. Si vous nêtes pas totalement
intègre, vous pouvez avoir recours au vol et au meurtre pour obtenir ce
que vous convoitez. Il est à noter que cette Passion diffère de
celle de jalousré en ce que cette dernière entraîne le désir
de posséder quelque chose uniquement parce que quelquun dautre
le détient; il ny a pas de véritable désir de lobjet
lui-même, comme avec Avidité.
Lorsque se présente un objet de votre convoitise, votre Avidité
vous pousse à tenter de vous en emparer à toutprix, et vous recevez
alors un bonus de scène. Il vous est aussi possible den appeler
à vos désirs face à la mort ou à ladversité,
afin de trouver la force de survivre pour pouvoir amasser de nouveaux trésors.
Spécialités: or, objets magiques, livres de sorts,
bjoux, trésors féeriques, âmes, suivants, terres, coquillages
Compassion.
La souffrance des autres vous inspire une
grande pitié. Vous faîtes tout ce gui est en votre pouvoir pour
les aider, quils soient humains, animaux, féeriques, voire démoniaques.
Il est vrai que certains êtres vous inspirent plus de Compassion que dautres,
mais vous en ressentez pour tous. Cette Passion est extrêmement exigeante,
à une époque où lEurope mythique est emplie de souffrances.
Telle est peut-être la motivation de votre existence itinérante
(aider ceux gui en ont besoin).
Lorsque quelquun souffre et a besoin de secours, vous faites
tout votre possible pour le lui accorder (et recevez dans ces occasions un bonus
de scène). Voilà gui peut affecter aussi bien des tirages de combat
contre un ennemi (pour protéger quelquun) que des tirages de Chirurgie.
Il est à noter que la souffrance ressentie par le tiers nest pas
forcément physique mais peut aussi être dordre moral.
Spécialités: les enfants, les vieillards, lesfous,
les blessés, les êtres féeriques, les créatures magiques,
les animaux
Concupiscence.
Vous avez désespérément
besoin du contact charnel avec dautres gens. Les raisons en sont variables
et dépendent de votre personnalité. Vous pouvez désirer
une personne pour son innocence, son incomparable beauté ou sa position
sociale (à moins que vous ne soyez tout simplement amateur des charmes
du sexe opposé). Bien entendu, votre obsession peut fort bien ne pas se
limiter auxdites personnes du sexe opposé, ni même aux adultes ou
aux êtres humains.
Quand vous êtes en présence de lobjet de votre
désir, votre Passion vous submerge et vous pousse à arriver à
vos fins (votre bonus de scène vous y aidant). Votre Concupiscence vous
aide également lorsque vous craignez de subir une défaite avant
davoir assouvi vos désirs.
Spécialités: un homme ou unefemme, les hommes ou les
femmes, les princesses, les vierges, les êtres féeriques, les animaux,
les enfants
Courrage.
Cette Passion implique non seulement vos
démonstrations de courage mais aussi votre désir datteindre
grâce à elles un statut légendaire. Même sil
était encore loin dêtre né à lépoque
gui nous occupe, le chevalier Bayard est un bon exemple de ces preux de légende.
Le Courage ne peut être utilisé que lorsquun danger menace
votre personne, mais peut être affronté et réduit à
néant par vos actions. Ledit danger peut également être dirigé
contre vos amis ou autres personnes, nobles ou magi, que vous avez choisi de
protéger.Cette Passion diffère du Trait de caractère: Brave
en ce que ce dernier détermine simplement à quel point vous acceptez
de risquer votre vie. Il est possible de se conduire bravement tout en ressentant
la peur. Le Courage, en revanche, vous immunise totalement contre la peur; son
score détermine le degré auquel vous êtes conscient de vos
possibilités (à +1, vous soupçonnez que rien ne vous ferait
peur; à +3, vous savez parfaitement quil nexiste rien au monde
susceptible de vous effrayer).
Les personnages possédant cette vertu ne battent jamais en
retraite que par choix, non par crainte (il appartient au conteur de déterminer
si votre retraite vous fait ou non perdre le point de Confiance investi). Lorsque
vous décidez dutiliser votre Courage, vous recevez un bonus de scène
pour ta totalité de vos actes. Si les événements se liguent
contre vous et quune défaite semble possible, vous pouvez également
faire appel à votre conviction dans lespoir de remporter tout de
même la victoire.
Spécialités: protéger la retraite des camarades,
en combat contre plusieurs ennemis, contre des animaux fabuleux, des Magi, des
satanistes, des criminels, des païens, des morts-vivants, des bêtes
degrande taille
Haine.
Vous en venez à haïr gens et
choses avec une grande rapidité et une intensité profonde. Il est
possible que votre haine se focalise sur un objet particulier, comme une personne
ou la foi musulmane, plus que sur le reste, mais chaque jour vous permet de découvrir
de nouvelles choses à haïr (il vous est suggéré den
trouver une par histoire). Dès que vous en avez loccasion, vous
attaquez lobjet de votre haine et cherchez à le détruire
sans vous soucier de ce quil peut en coûter aux autres et à
vous-même.
Chaque fois que vous avez loccasion de vous en prendre à quelque
chose que vous haïssez, votre vigueur est intensifiée par lapplication
de votre score de Haine en bonus de scène. Vous pouvez également
bénéficier de ce bonus si vous craignez la défaite, en faisant
appel à votre colère pour vous pousser en avant.
Spécialités: un conseil municipal, un chasseur de primes, les satanistes,
les maures, les êtres féeriques, les magi, les anglois, les celtes,
les juifs, les vikings, la féodalité
Honneur.
Vous êtes extrêmement chevaleresque
et possédez un code moral personnel. Où que vous alliez, quoi que
vous fassiez, vous devez témoigner aux autres du respect et vous montrer
juste, y compris avec les vulgaires et les ennemis. Si votre adversaire se trouve
désarmé an cours dune bataille, il vous faut lui rendre son
épée. Il est fréquent que les chevaliers possèdent
cette Passion mais ce nest pas une règle générale.
De plus, il est à la portée de nimporte qui de suivre un
code moral. Le sens de lhonneur peut être né de votre éducation
ou provenir de convictions personnelles.
Chaque fois que votre honneur personnel ou celui de quelquun
dautre est en jeu, vous pouvez appuyer vos actions de votre conviction
et obtenir un bonus de scène. Parfois, cependant, agir honorablement signifie
se sacrifier. Votre bonus vous aide alors à accomplir ce sacrifice.
Spécialités: chevalerie, envers les femmes les innocents,
les personnes sans défense, lEglise, tenir ses promesses, payer
ses dettes
Jalousie.
Lenvie vous dévore et vous
avez peine à la contrôler. Vous jalousez quiconque vous semble supérieur
à vous, ou possède quelque chose (un objet, un poste
) qui
vous manque. Il vous est possible denvier une personne ou une qualité,
choisie par vous, en particulier. Vous cherchez sans cesse à humilier
lêtre que vous enviez, ou à lui nuire, afin de vous ramener
à égalité (dans votre esprit). Vous pourriez même
avoir recours au meurtre.
Chaque fois que vous craignez de ne pouvoir vous venger de quelquun
ou de quelque chose que vous jalousez, ou à tout le moins de ne pouvoir
le ramener à votre niveau, vous trouvez la détermination de vous
battre et donnez libre cours à vos émotions. Vous recevez alors
un bonus de scène.
Spécialités: une autre personne, les titres, la position
sociale, la richesse, la puissance, la faveur des puissants, les êtres
chers, les ressources magiques
Loyauté.
Vous vous dévouez corps et âme
à ceux que vous choisissez daider (mais cela ne signifie pas que
vous soyez stupide ou facile à duper). Vous tirez une grande fierté
de servir fidèlement une cause. Il peut sagir dune certaine
idée ou dun groupe de gens que vous refusez de combattre, quelles
quen soient les conséquences. La Loyauté sexprime souvent
par un vu verbal, mais peut aussi faire lobjet dun contrat
signé avec telle ou telle personne. Chaque fois quelle est mise
à lépreuve, par la convocation dun chef ou une décision
personnelle, il vous faut répondre présent.
Lorsquest menacée votre dévotion envers son
objet, il vous est possible den appeler à votre Loyauté pour
persévérer et faire face à vos obligations: appliquez un
bonus de scène. Si vous frôlez la défaite ou vous trouvez
émotionnellement brisé, vous pouvez également avoir recours
à votre Loyauté et au bonus quelle vous apporte pour traverser
ces périodes difficiles.
Spécialités: lEglise, une alliance, un magus,
une noble dame, une famille, les habitants dune certaine région,
le roi, votre famille, vos amis
Rage.
Vous avez tendance à vous enflammer
à la moindre provocation et il vous arrive de devenir enragé. Vous
pouvez choisir un objet spécifique qui déclenche automatiquement
votre colère, mais nimporte quelle expérience frustrante
vous plonge dans une rage noire. La source et la nature de cette vertu dépendent
de votre personnalité et de votre passé. La Rage diffère
de la Haine en ce que cette dernière requiert que vous recherchiez lobjet
de votre Passion, ce qui nest pas le cas ici. La Rage résulte de
votre environnement immédiat.
Vos crises de Rage sont déterminées par le role-playing
En règle générale, elles ont lieu lorsque vous êtes
frustré, insulté, blessé ou menacé. A ces moments-là,
votre Passion vous permet de bénéficier dun bonus de scène.
Vous pouvez également provoquer un accès de Rage en faisant appel
à vos émotions les plus violentes, particulièrement quand
les probabilités sont contre vous et que vous avez besoin dun petit
coup de pouce. Il est à notrer que lorsque vous êtes enragé,
vous souffrez dune pénalité égale au score de votre
Passion sur tous vos tirages de Communication.
Si, au cours dune scène où votre Passion est
activée, vous obtenez un désastre ou un tirage de 20+, vous vous
conduisez de la manière décrite au paragraphe du vice Emporté.
Les deux bonus se cumulent et lorsque votre côté Emporté
vous quitte, vous êtes toujours sous lemprise de la Rage (vous conservez
votre bonus de Passion jusquà la fin de la scène).
La Rage est incompatible avec la vertu Fureur
du Combat.
Spécialités: la douleur, les insultes personnelles,
les remarques blessantes envers lOrdre dHermès, limpolitesse,
le mal, la brutalité, les satanistes, les jésuites, les maures,
le feu
Révolte.
Vous refusez de vous conformer aux diktats
de lautorité, peut-être parce que vous détestez celle-ci
ou bien que vous ne voulez en rien compromettre votre individualisme. Naturellement,
vous ne vous entendez guère avec ceux qui se disent vos supérieurs,
ce qui peut signifier pour vous de violents affrontements au sein de lalliance.
Vous refusez tout compromis, si bien quil vous en cuit parfois, lorsque
vous êtes incapable de manipuler ceux qui font pression sur vous.
Chaque fois que vous sentez votre indépendance menacée,
vous adoptez une position défensive et pouvez ajouter votre bonus de scène
à vos tirages. Vous pouvez ainsi tenter de convaincre un chef de vous
donner votre autonomie, ou mieux combattre un ennemi sil semble mépriser
vos talents de guerrier. Vous pouvez aussi activer votre Passion lorsque les
choses tournent mal et que la défaite ou la mort semblent imminentes;
vous refusez ainsi de vous laisser contrôler par la volonté des
autres et trouvez de nouvelles forces pour vous battre.
Spécialité: indépendance, magi, nobles, dignitaires
de lEglise, capitaines custodes, Præco (les dirigeants de lOrdre
d Hermès)
Vengeance.
Vous cherchez à vous venger dune
personne, dun groupe ou dune organisation qui, selon vous, vous a causé
du tort. Vous ne cessez de concocter des plans à cet effet. En fait vous
rêvez souvent de tuer lobjet de votre Passion. Pour vous, la fin justifie
les moyens, même si des innocents doivent en souffrir. Une fois le combat
engagé contre votre adversaire, il est peu probable que vous le rompiez.
Lorsque vous êtes abattu, vaincu, votre désir de vengeance
décuple vos forces et vous bénéficiez dun bonus de scène.
Face au dernier objet en date de votre Passion, vous appliquez presque systématiquement
ce bonus, même si votre intention nest pas, pour le moment, de tuer.
Spécialités: les nobles, vos parents, vos frères
et surs, un bourreau, un roi, des meurtriers, les maures, les païens,
une maison dHermès