Liste des
ices
hysiques.
Aveugle.
Valeur : -5.
Réservé aux compagnons.
Vous ne voyez pas, ou presque pas. Il vous est quasiment impossible
dutiliser des armes de jet ou de trait, de lire ,et très difficile
de vous diriger dans des endroits inconnus.
Lépreux.
Valeur : -8.
Réservé aux compagnons.
Vous avez la terrible maladie quest la lèpre. Tout
le monde vous évite, y compris la plupart des autres magi, les femmes
senfuient avec leurs enfants dans leurs bars en vous voyant arriver, et
les gens préféreraient vous savoir mort et brûlé,
etc
Bien entendu, vous souffrez également de problèmes physiques.
Votre peau est dans un tel état de décomposition quelle dégage
une forte puanteur; lempêcher de pourrir totalement exige de vous
une attention constante. Toutes vos blessures sont susceptibles de se gangrener,
et vous en guérissez lentement (lorsque vous en guérissez). Chaque
fois que vous recevez une blessure, faites un tirage de récupération
des blessures à -3, puis lancez un second dé (sur un 0, la plaie
ne se referme pas complètement et vous gagnez un point de Décrépitude,
et probablement une certaine forme de défiguration). Vous commencez de
toute façon le jeu avec 1 point de Décrépitude (voir les
règles sur le vieillissement, dans Ars Magica©, livre debase 3ª
édition en V.F., page 56) et vous subissez de plus un malus de -3 sur
tous vos tirages en Energie. Aucun médecin nacceptant de vous toucher,
il est probable que vous mourrez jeune. Priez pour un miracle