L’un des atouts principal d’Ars Magica est qu’aucun personnage ne ressemble vraiment à un autre. Ceci est en grande partie le fait du système des vices et vertus. Chacun d’eux et chacune d’elles vient ajouter une spécificité au personnage, lui donnant un peu plus de relief et de vie; l’ensemble tissant les mailles d’un canevas sur lequel joueur et meneur peuvent appuyer leur jeu. Lecteur boulimiqueIl me paraît évident que la liste fournie dans le livre des règles est loin d’être exhaustive. D’ailleurs, certains suppléments offrent ça et là quelques nouveautés en la matière. Ce que je vous propose ici-même est une compilation de tout ce que j’ai pu recueillir de droite et de gauche sur ce sujet. Pour plus de facilité, je me suis efforcé de les classer dans le même ordre que celui utilisé dans l’ouvrage susmentionné.

Faites votre choix

Les vertus

Les vices