omme nombre dentre-nous jai eu grand plaisir à lire et à suivre les grandes sagas créées par nos contemporains; mais cest toutefois Conan, personnage désinvolte et bourré de défauts, voué malgré lui au plus grand des destins, imaginé par Robert E. Howard, qui ma le plus frapper (au sens figuré du terme bien sûr, car sinon je ne serai certainement plus là pour vous en parler)... Je ne pourrai pas dire pourquoi, mais lui-même et le monde où il vit ont toujours attiser mon imagination de meneur de jeu. Parallèlement, cela fait quelques années que jessaie de mettre au point des règles de jeu de rôle qui me plaisent tout en essayant de faire jouer sur le monde dHyboria avec diverses règles sans réellement y trouver ce que jy cherchais. Et bien maintenant cest fait! Mes règles et Hyboria ne font plus quun!
La création des règles dHYBORIA, Le Jeu de Rôle dans le monde de Conan!© na pas été si longue que ça, cest plutôt tous les ratés qui lont précédé qui ont considérablement ralenti ma progression. Si je vous dit ça, cest à lintention de ceux qui seraient enclin à mimiter: Bref, ne vous découragez jamais et nayez pas peur de tout recommencer à zéro si nécessaire!. Bon, néanmoins, il faut bien lavouer: il est particulièrement difficile, voir improbable, aujourdhui dinnover tout en restant constructif dans le milieu du jeu de rôle; et par conséquent, les règles dHyboria (simplifions tout de même un peu le nom complet du jeu) sont avant tout un melting-pot (Et jemmerde Toubon!) de concepts et didées glanés ça et là parmi mes jeux de rôle préférés: Rêve de Dragon, Ars Magica, Cyberpunk, pour ne citer queux; et désolé pour les autres