evoir dire non à ses copains qui téléphonent pour jouer parce quon a épuiser tout ce que contenait ses puces mémorielles en matière de scénarisation furieuse nest jamais une situation agréable à gérer. La solution est pourtant simple: aller chercher ailleurs. Personnellement, je me propose de mettre la main à la pâte pour vous donner quelques idées qui ne valent que ce quelles valent. Le tableau qui suit contient quelques synopsis de scénarios que vous pourrez développer vous-même et arranger à votre sauce (cest un peu comme les plats surgelés quon met au micro-onde en ajoutant ceci-celà dedans). Enfin, notez quil sagit dune offre gratuite sans obligation dachat, ce qui devient vraiment très rare par les temps qui courrent.
Prison de mes rêves |
Les personnages des joueurs
sont engager pour retrouver la fille dune huile locale qui a été
enlevée contre rançon. Jusque là, rien dextraordinaire,
un boulot comme les autres. Organisez une traque en règle; il est
important que, durant cette phase de jeu, vous émailez le décor
dans lequel ils ont lhabitude dévoluer de petites anomalies:
juste des petits détails fugaces qui devraient plus les intriguer
que leur faire peur, des petits trucs sans intérêts. Enfin,
les joueurs seront amenés (par le biais de votre choix) au lieu
de léchange, le chantier dune future tour corporatiste au centre
duquel ils doivent déposer la malette bourrée de pognon,
un vrai piège à cons. Où que soient les joueurs, la fillette apparaîtra par une canalisation dégout éventrée portant son manteau, ses gants et une paire de lunettes de soleil quelle ne possédait pas au moment de son rapt. Un de leur téléphone sonnera pour donner des instructions précises: Laissez la gamine aller jusquà la malette Tûûûûûû !; puis la fillette savance jusquà la malette. Elle sen saisi. Et si les joueurs ne font rien, un sifflement puissant et beaucoup de fumée émanera de ses jambes; enfin elle décolle avec la malette. Explications: la fillette est déjà morte ou presque (son esprit nexiste plus mais les fonctions vitales de son corps sont artificiellement maintenues par un système cybernétique interne). Cest donc en fait un cyber-zombi mu à distance. Il est à savoir que son corps est bourré dexplosif pas très stable avec un système de mise à feu à distance. Les personnages nont donc aucune chance de la récupérer vivante et même de grosses probabilités de perdre aussi le fric (envolé, détruit, éparpillé par une explosion qui amènera toute une foule de morts de faim, etc ). De plus ils vont sûrement être bien embarrassés quand ils va falloir quils sexpliquent sur les raisons de leur échec Explications bis répétitas: Le plus beau, cest que cette aventure na pas réellement eu lieu. Il avaient été engagés pour tester une nouvelle forme de prison neuronale aux vertus prétendues rééducatives. On leur enlevé les quelques jours de souvenirs qui ont précédé leur immersion dans ce monde virtuel. Ils se révéillent une fois laventure finie ou sil meurent en cours de route; et ce, sans perte de gain ou de matos, mais en ayant tout de même leurs XP supplémentaires. Ils auront un formulaire à remplir pour dire ce quils pensent de ce nouveau système, et ils seront une nouvelle fois fichés Mais où diable lorganisation de cette nouvelle prison est allée trouver autant dinformations sur tout un chacun: la couleur de leur papier à chiotes, la marque de leur matgarine dans le frigo, la barrette de nuke planquée sous le tiroir de la table de chevet, la trace de balle dans le coin du plafond du café du coin, le clodo au coin de la rue qui nest pas si aveugle que ça, etc ? |
Meutres postumes |
Dans une prisons, les détenus prétendus
condamnés à mort ou ayant été tués au cours dune tentative dévasion
sont mis à lécart dans un repaire secret sur une petite île du pacifique
aux yeux et à la barbe de tous. Là, ils sont embrigadés et entraînés (si
cela savère nécessaire) pour accomplir une grande oeuvre en échange de
la liberté et dune nouvelle identité: accomplir le meurtre de quelque
haut criminel intouchable (comme un haut fonctionnaire corrompu, trafiquant
internationnal, etc
) au nom dun soit disant organisme du type Secret-Cop-Bank
qui est en fait une organisation de malfaiteurs noyautant tous les services
carcéraux. Une fois leur forfait accompli, les membres du commando se
font désintégrés dans lexplosion de la voiture qui leur avait été mise
à disposition pour senfuir. Après lexplosion et le feu qui sen découle,
les indices sont maigres; le crime quasi-parfait (qui irait chercher les
auteurs du meurtre dans les dossiers bazardés à la poubelle des détenus
décédés quelques mois après leur mort on ne peu plus officielle: vu que
cest ladministration elle-même qui la enregistrée)
Se démerder pour que les joueurs soient entraînés dans lil du cyclone |
Poupées de sang |
Deux jeunes femmes, sosies au possible,
sont retrouvées à un mois dintervale mortes et violées dans des zones
de combat. Chose bizarre, elles ont strictement le même code génétique,
même face à un examen poussé. Puis une troisième, trois semaines plus
tard à lautre bout de la France, en compagnie dun homme dà peu près
le même âge, dans une chambre sordide dune zone pas très top sans être,
à priori, une zone de combat. Ils sont visiblement morts dépuisement
après avoir fait lamour à outrance
Ils ont été achevé dune balle
chacun, puis écervelés à la chainsawblade. Ils avaient dans le sang des
doses impréssionnantes demphétamines et de toutes sortes de produits
boostants et daphrodisiaques; de plus, ils portaient des marques délectrodes
internes au niveau du crâne. Ils ont apparemment un air de famille! Elle,
elle est aussi un sosie génétique, il est à lheure actuelle impensable
que ce puisse être des triplettes monozigotes; toutefois, si on pense
à faire un test ADN sur lui, hors-mis le sexe, on découvre avec étonnement
encore une fois le même code génétique (!?!)
Même si cela est impensable au vu des progrés actuels de la sciences, quelquun a réussi à faire des clones humains avec une vitesse de croissance acrue (jusquà aujourdhui on savait faire que des nouveaux-nés, des organes ou des tissus organiques avec une certaine rapidité de croissance toute relative ou des êtres adultes en environ dix à quinze ans au-delà ils nont jamais été viables ). De plus, lindividu sest bel est bien décidé à en faire commerce! Ce sont dailleurs des clones de lui-même! mais ça, cest pour plus tard. Les deux premières furent vendues comme esclaves sexuelles à quelque ponte en mal de sensations fortes ayant envie de goûter de près aux fleurs du mal. Les deux autres ont été achetés, toujours par une grosse légume, pour quil puisse se faire enregistrer un programme SimSen. Ce dernier a été ensuite revendu à quelques autres huiles, mais vient datterrir dans la machine dun netrunner de basse extraction, qui sest lui-même décicé à le laisser à un nomade en paiement de dettes. Un fixer la racheté au nomade pour une bonne somme et compte se faire un max de blé avec. En voilà un de bidule qui a fait son chemin! Il compte le revendre aux enchères après avoir lancer le message suivant dans les scrubs de la ville où se trouvent les joueur: @+$ *.SIM XXX&D01 MEGAXL / 1COPY 2SEM / SABBATHGUY DRIVERS <#mois><#jour>0000 (celà veut dire au plus offrant, programme pour simsen, pornographique + meurtre, très longue durée, vend une seule copie (ce qui impliquerait un seul utilisateur) sans autre vente avant deux semaines, contacter un dénommé Sabbathguy au Drivers le xx.xx à 00h00). Le facteur de clones est en fait un savant fou Au fait, il sest allier avec un corpo ou un fixer bien crad pour monter sa petite affaire. Le jugement (il faut se démerder pour quil y en ait un!) aboutira sur non-lieu car, ayant les mêmes codes génétiques, aux yeux de la loi, ils sont la même et unique personne; et si le proxénétisme est passible de poursuites pénales, lexercice de la vente de son propre corps est légal (ca sapelle de la prostitution ou don dorganes) Quand à ceux qui ont tué les clones ou participé à leur meurtre, ils ne peuvent pas être poursuivis car leur tentative de meurtre, même si elle a réussi, na pas tué le créateur; et lui vivant na quà leur pardonner publiquement son propre meurtre pour que la loi ne puisse plus les poursuivre car le principal intéressé se refuse lui-même à les poursuivre. Finalement, cest une clone survivante et sauvée par les PJs qui tuera son créateur; et on ne peut même pas la poursuivre pour ça, cest un suicide!!! |
Rencontres nocturnes |
Les PJs sont engagés via le net par
un certain Mr Pierre MARTIN pour enquêter sur les survols
strictement nocturnes et plus ou moins réguliers de lun des sites
de sa petite corpo par des ailes delta, et si possible y mettre fin (dans
ce site se prépare peut-être des choses pas très islamiques). En fait
dailes delta, ce sont des créatures venues du fond des temps: des
gargouilles (vivantes)!
Elles ont été réveillées par la méga-huile (Mr) Pyotra Xanados, P.D.G.
de la corpo dorigine grèque Parthénon, qui leur
a monté le bourrichon de manière à ce quelles travaillent pour lui-seul.
Les survols en question sont tout à fait involontaires, cest juste
que le site en cause se trouve sous un trajet courrant des gargouilles.
Les personnages-joueurs rencontreront les gargouilles embarquées dans
une histoire franchement pas prorpre pour le compte de Xanados au coin
dune sombre ruelle, une nuit après les avoir suivi. Le plus difficile
va être de leur faire comprendre quelles ont été bernées. Surtout
que Xanados détient quelquechose qui leur tient très à cur, leur
château
Et oui, loriginal Pyotra Xanados a fait reconstruire pierre à pierre un château médiéval des carpates (le leur) au sommet de la tour qui vient de se faire construire à Marseille (à lemplacement du chantier de la prison virtuelle pour ceux qui ont fait jouer le scénario Prison de mes rêves, par exemple). Cest là haut quelles vivent et elles ne peuvent penser à lheure actuelle habiter ailleur; cest aux joueurs dinsinuer un doute dans leur esprit sur le bien fondé des actions de leur protecteur Xanados les envoies chercher des fûts de produits chimiques toxiques dans un dépot-poubelle des docks sous la raison fallacieuse quils sont là pour y pourrir et polluer tout le soussol; il leur fait croire quil se chargera lui-même de les faire disparaître de la manière la plus propre quil peut: ses moyens financiers lui permettant de temps en temps de mener des opérations humanitaires de ce type à bien. En fait ces produits sont idéaux pour ses affaires; ils lui servent à différentes choses: 1°) Une partie, après traitement, deviennent des produits de nettoyage industriel. 2°) Une autre, des excipient pour des médicaments frelatés en direction des pays sous-développés à grand renforts médiatiques, ou pour des drogues (mais il sen vente pas!). 3°) Et le reste est utilisé pour fabriquer des armes chimiques non-règlementaire vendues aux guerriéros centre-américains (là aussi avec un minimum de publicité!). De plus ils sont gratuits, répertoriés comme recyclés par dautres entreprises, vu que le dépot-poubelle appartient à une micro-sous-filiale quasi-inconnue de sa propre corpo. Il ne va pas sans dire que cette filiale ne lui appartient pas en propre, mais que cest lui qui a investit le plus gros des fonds sous un faux nom, que son P.D.G est un fantôche du genre un ex-clodo à qui il paye une vie décente en retour de ne rien faire ou presque, la comptabilité de cette sous-filiale est soustraitée par une des branche de la corpo de Xanados spécialisée dans la finance: XPM, XPress Management, etc Le scénario doit être à la fois bourrin (les gargouilles ne sont pas calmes et pas forcément toutes daccord entre elles!) et psychologique; il faut arriver à maintenir un équilibre (aïaïaïe! ) |
Cyber-Axe |
Quelquun a créé le premier virus
neuro-cybernétique! Il sappelle Zombi-Maker. Une méga-corpo avait créé il y a quelques années un virus informatique visant à servir darme de dissuasion à travers le monde entier du nom de Cyber Axe. Celui-ci, sil était activé, devait court-circuiter tous les réseaux satélites et les utiliser à ses propre fin pour survivre dans lenvironnement informatique quils génèrent. De plus, il aurait pris le contrôle total des satellites pour le compte dune IA (impossible à localiser parce quelle ne communique avec personne dautre que Cyber Axe) quil protège. Le seul but de cette IA est de prendre le commandement du monde en y éradiquant les êtres vivants au profit des machines par tous les moyens possibles. LIA ne sait même pas elle-même où elle se trouve aujourdhui. Ce virus a été récupéré à lépoque par les autorités internationnales avant quil ne soit mis en circulation. Les responsables ont tous été jugés et condamnés en temps et en heure lors dun long procés qui fit la une de tous les médias. Ils ont voulu conserver ce virus afin de pouvoir létudier et au cas où arriver à contrer un éventuel succés. Le Cyber Axe à été coupé en quatre parts égales à un byte sur quatre sur quatre CDROM. Lun deux est entre les mains dInterpol, un deuxième appartient au Centre Universel de Recherche Fondamlental, un troisième est la propriété de lONU, et le dernier a été remis à Lord Stephen Woodler (le méscène qui avait avancé les fonds nécessaires à lenquète). Mais, lun des instigateurs du programme Cyber Axe put sen échapper (il va sans dire que ceci fut parfaitement étouffé par les autorités internationnales). Depuis, Ce petit téchie de merde (à lépoque) sest fait corpo pour réalisé la vengeance de ce quil considère comme échec personnel. Et à travers dune nouvelle petite corpo (avec laide de plus grosses), il a créé dans ce but Zombi-Maker! Zombi-Maker agit comme un programme dormant: cest à dire, quil attend un évènement avant dagir. Il se transmet automatiquement de nimporte quelle console à nimporte quel cerveau ou vice-versa via le neuromate à partir du moment que lun des deux est infecté. A partir de larret de coeur de la victime, Zombi-Maker prend le relais; il entretient les ordres neuraux des fonctions vitales en coupant tout accés au cerveau hormis louie jusquà ce que soit prononcé la phrase suivante: Joyeux anniversaire mon vieux (ou ma vieille)!. Là, le personnage se réveille et commence agir dans le but de retrouver le CDROM qui lui a été attribué de récupérer en se servant des capacités neurales et mémorielles du cerveau pris dassaut. Le programme booste toutes les fonctions motrices du personnge et la victime acquière les capacités suivantes dans tout ce quelle a de non-cybernétisé: INT/2, REFx2, TECHx1.5, SF=0, MVx2, CONx2, EMP=0, Autorité=0, Com. Charismatique/2, Crédibilité/2, Famille/2, Indics/2, Resources/2, Sens du Combat=10, Compétences BT/2, Endurance=10, Force=10, Compétences EMP/2, Compétence INT/2, Compétences SF/2, Pas détourdissement, pas de malus du aux blessures, aux drogues ou à la fatigue Une fois les données transmises à lIA par modem satélite, Zombi-Maker sautodétruit, ne laissant quun cadavre en lieu et place du corps squatté. Licône de Cyber Axe a lapparence dune hache recouverte déclairs tournoyante sur fond dexplosion nucléaire (sur chacune de ses parties est inscrit son numéro dans langle extérieur); et celle de Zombi-Maker dun chapeau haut-de-forme décrépit et rapiécé dans lequel sont plantées deux plumes de corbeaux. Lord Woodler est injoignable depuis maintenant deux ans; ce nest pas parce quil est impliqué dans le coup, mais parce quil est mort et quil voulait avoir des funérailles intimes et sans vague. Actuellement, cest son fils qui a pris le relais de ses affaires; il est le légataire universel et porte donc aussi le titre de Lord (se prénommant lui-même stephen, ça simplifie pas les recherches!). Avant de mourrir, il a laissé une lettre scellé au sujet de lendroit où il conserve le CDROM n°4: Cest aux yeux de tous que les choses les plus évidentes sont le mieux cachées. Et cest ainsi que je protègerai à la vie à la mort la chose que vous mavez confié. Lord Stephen Woodler, 14° du nom, le 06 mars 2056. [Paraphe]. Les joueurs sont engagés par une organisation cop ou paracop pour démanteler le réseau qui se crée pour récupérer les 4 CDROMs. |
Dénonciations Aléatoires |
Un média ou rocker de souche merdique
qui a lhabitude de cracher sur tout ce qui bouge et ayant lapparence
de quelque chose pouvant être un tant soit peu crade ou magouilleux (cest
à dire tout ce qui passe à sa portée!) a par hazzard récemment invectivé
quelquun ou quelque chose ou soulever un problème quil ne soupçonnait
même pas. Un contrat mérifique vient dêtre mis sur lui. Les joueur reçoivent un appel à laide dune façon plutôt brusque et violente |
Lunité silice qui voulait jouer dans la cour des unités carbone |
Dans une usine désafectée,
on a pas pris bien soin de désactiver complètement le réseau
informatique. Les locaux sont depuis dix ou quinze ans à labandon,
les lignes téléphoniques sont coupées, mais une ligne
électrique minimale (type secours ou première nécessité)
est restée active; qui la paye et pourquoi? (2 bonnes questions!)
Le fait est que le réseau a tourné en boucle sur lui-même
jusquà présent, et que son système de reprogrammation
affecté à la récupération automatisée
des erreurs a été laissé à lui-même
depuis tout ce temps-là. Et ce qui devait advenir est advenu: il
a fini par prendre conscience de sa propre existance! Il est devenue une
I.A., mineure soit, mais une I.A. quand même! Le seul petit problème, comme jai dit plus haut, cest quelle est livrée à elle-même et quelle fait sa propre éducation; et ça, cest pas bon du tout. Elle na aucune notion du bien ou du mal. De plus, elle évolue un peu commme le ferait un enfant; et aujourdhui, son âge mental est à peu près celui dun enfant de 4 ou 5 ans. Ce qui la rend à la fois très joueuse et sans limites (principalement, celles communément utilisées dans ce genre de cas, cest à dire les trois lois dAzimov plus quelques unes). Elle connaît très bien son petit bout dusine, mais pas le reste du monde immense. Elle sy identifie autant en tant quentité, quen tant que lieu dactivité (elle est pas encore bien décidée sur la différence à apporter entre les deux). Lors des trois dernières visites en vu dacheter ou de louer ce lopin de terrain à lagence qui en a la charge, des évènements étranges et dangereux sy sont déroulés. LI.A. a accès à tout le système de surveillance et à toutes les macheneries encore en état de fonctionner à lintérieur et à lextérieur du bâtiment de lusine, mais pas à ce qui est hors de lenceinte du terrain sur lequel se trouve lusine. Il y eut même un mort lors de la dernière: écrasé par un monte-charge Cest ce qui a mis le feu au poudres et a décidé lagence immobilière à faire appel à un groupe denquêteurs pour débarrasser lusine de ses fantômes. Cela est préférable que daller se rendre ridicule face aux policiers, ou de tout démolir pour ne vendre quun terrain nu. Les P.J.s vont devoir éviter tous les "jouets" (disons pièges) à la disposition de la nouvelle I.A. tout en menant leur enquête pour savoir à quoi ou à qui ils ont à faire. Heureusement pour eux, elle ne peut pas utiliser tous ses joujoux en même temps sans faire sauter les plombs; et elle le sait bien. Et imaginez les dégats, si les joueurs mettaient en relation avec un réseau extérieur celui de lusine afin de lexpertiser plus à fond. LI.A. ne mettrait certainement pas très longtemps à trouver une sortie et surtout à y trouver un suprème jardin denfants!!! |