e III février MCXII, Douce de Rouergue (dite Douce de Gévaudan), fille de Gilbert Ier de Millau, comte de Gévaudan, et de Gerberge, comtesse de Provence, épouse de le comte de Barcelone, Raimond-Bérenger III. Elle amène dans sa dot tous ses droits sur les comtés de Provence, du Gévaudan et dune partie du Rouergue, ainsi que la malédiction des loups. Elle inaugure ainsi la période catalo-aragonaise de lhistoire de la Provence et sa mort fait place à une très longue période de troubles politiques et à une nombreuse descendance.
Quatre générations plus tard, an lan de grâce MCXCVIII, naît Raimond-Bérenger qui deviendra le quatrième comte de Provence à porter ce nom (si on excepte la période de régence par Raimond-Bérénger IV de Barcelone). Comme nombre de membres de sa famille plus ou moins éloignée, il porte en lui la malédiction de son aïeule. Onze années plus tard, Alphonse II de Provence, son père, meurt à Palerme lors du mariage de sa tante, Constance, avec Frédéric II du Saint-Empire dans des circonstances qui resteront à jamais un mystère. Sa mère rentre alors dans la vie monacale et lui lègue tous ses droits; et cest son oncle, Pierre II dAragon, qui se déclare tout de go son tuteur. Son éducation sera confiée au célèbre théologien Raymond de Penafort et au grand maître des Templiers Guillaume de Montredon le pouvoir divin contre celui des loups, pour sa mère comme pour lui-même. Entre temps, la provence se déchire dans des guerre de succession fratricides.
Durant lété MCCXVI, il revient pour la première fois en provence pour une présentation officielle à son peuple, il a alors dix-sept ans. Trois ans plus tard, une partie de la noblesse provençale qui était restée fidèle à sa famille évince le régent au profit de Garsende de Sabran, sa mère depuis lors en retraite. Un conseil de régence est créé, lequel, grâce à larbitrage de Bermorid, archevèque dAix, lui adjuge les territoire se trouvant entre Forcalquier et Sisteron. Et le V du mois de juin de cette même année, il épouse Béatrix, fille de Thomas Ier, comte de Savoie. En lan de grâce MCCXXII, sa mère se retire définitivement dans le monastère de Celles et il accède enfin de plein droit au trône de provence alors que sa première fille, Marguerite, a déjà presque un an.
Son règne durera jusquau 19 août MCCXLV où il meurt dans son palais dAix en Provence dans des circonstances tout aussi mystérieuses que son père. Son règne sera entâché de guerres et de complots visant à réunifier lancienne Provence et apporter gloire et prestige à son pays. Il essaiera, entre autre et par tous les moyens, de rallier les villes franches de Nice, Marseille, Avignon, Arles, Tarascon, Grasse, Fos, Draguignan, etc. avec plus ou moins de succès et de pertes. Pendant ce temps, Béatrix, sa femme, promouvoira les arts et lui donnera quatre filles (Marguerite, qui épousera Louis IX dit Saint-Louis, roi de France, en MCCXXXIV; Eléonore qui épousera Henri III, roi dAngleterre, en MCCXXXVI; Sancie qui épousera Richard, roi de Cornouaille en MCCXLIII; et Béatrice qui épousera Charles dAnjou après sa mort; on les surnommera les quatre princesses de Provence). Mais nombres de zones dombre restent à propos de son règne et bien de ses actes ont été passés sous silence par les félibres qui lui étaient attachés. Que doit-on en déduire?
Caratéristiques : Int. +1, Per. 0, Pré. +2, Com. +2, For. +1, Ene. +1, Dex. 0 et Viv. 0. |
Age : né en 1198. |
Taille : 0. |
Confiance : 3. |
Décrépitude : 0. |
Vices et vertus : Erudition +1, Grand seigneur +X, But obsessionnel (réunifier la Provence) -1, Serment dallégeance (envers le Saint-Empire) -1, Loup-garou -2 et Ennemi (Raymond IV de Toulouse) -3. |
Traits de caractère : Brave +2, Intrigant, +2, Revanchard +3, Calculateur +2, Fier +1. |
Réputations : Guerroyeur (provençaux) +2, fin politicien (noblesse) +2 et lié à léglise (noblesse) +1. |
Combat : |
Encaissement : +13 en cotte de maille (+3 en pourpoint de cuir). |
Niveaux de santé : OK, -1, -3, -5, Inc. |
Niveaux de fatigue : OK, -1, -3, -5, Inc. |
Talents : Parler la langue doc+5 (provençal), Paler ibère (aragonais) +4, Commandement (militaire) +3, Intrigue (alliances politiques) +3, Parler latin (religieux) +3, Rouerie (regard énigmatique) +3, Arme & bouclier (écu et épée longue) +2, Bagarre (esquive) +2, Connaissance de lEglise (politique) +2, Ecrire latin (pactes) +2, Equitation (bataille) +2, Etiquette (cléricale) +2, Loi civile et canon (provençales) +2, Sociabilité (noblesse) +2, Théologie (miracles) +2, Artes liberales (arithmétique) +1, Charme (paraître innocent) +1, Chasse (daim) +1, Armurerie (entretien de larmement) +1, Marchandage (biens terriens) +1, Philosophie (politique) +1 et Vigilance (sur ses gardes) +1. |
Equipement : Tout ce que peuvent contenir les comté de Provence et de Forcalquier (cest-à-dire, à peu près ce quil souhaite avoir). En situation de combat, il porte toujours une cotte de maille complète, une épée longue et un écu; sinon il se contente de porter une cuirasse de bonne facture, mais il conserve toujours épée et bouclier à portée de main. |
Apparence : Raimond-Bérenger est
bel homme, et plutôt grand et élancé pour lépoque.
Il sagit dun brun ténébreux au regard pénétrant
et énigmatique souvent capable de mettre mal à laise ceux
qui assaient de le soutenir: cest lune de ses meilleures armes
en diplomatie. Il affectionne le côté pratique des tenues militaires
(brailles et tabard) et à tendance à délaisser les tenues
de cérémonie plus rafinées; cependant, il viendra à
en porter de plus en plus souvent au fur et à mesure que son règne
avance. |
Caratéristiques : Int. -1 à +1, Per. 0 à +3, Pré. 0 à +2, Com. 0 à +2, For. +1, Ene. +1 à +3, Dex. 0 et Viv. 0. |
Taille : 0. |
Traits de caractère : Violent +5, fou de douleur +3. |
Combat : |
Encaissement : de +1 à +4. |
Niveaux de santé : OK, -1, -3, -5, Inc. |
Niveaux de fatigue : OK, -1, -3, -5, Inc. |
Talents : Toute ses compétences sont généralement à considérer comme à la moitié de leurs valeurs (arrondieà linférieur) lors dune de ses crises. Toutefois, cette évaluation peut grandement varier selon la force de la crise que subit Raimond-Brérenger (de+0 jusquà sa valeur originale). Quoi quil en soit, Bagarre, Chasse et Vigilance ne changent jamais. |
Apparence : Lors de ses premières crises, son apparence ne changera que peu; mais plus on avance dans le temps, plus celles-ci seront fortes et impressionnantes. Au tout début, ce sera des forme hybrides légères quil adoptera lors de ses crises, nimpliquant que peu de modifications des statistiques par rapport à sa forme humaine; puis le temps venant, ces modification seront être en moyenne de plus en plus importantes. Vous êtes le seul juge quand à la force donnée à chacune de ses crises et à leurs effets en termes de jeu. Les métamorphoses partielles quil peut subir à ces moments-là vont de la couleur de ses yeux jusquà la pousse dune pilosité abondante, en passant par lapparition de griffes, de crocs et de modifications corporelles telles quun museau, des oreilles pointue au sommet du crane, ses membres qui changent de forme, etc |
Caratéristiques : Int. +1, Per. +4, Pré. (+2), Com. (+2), For. +1, Ene. +4 Dex. +1 et Viv. 0. |
Taille : -1. |
Traits de caractère : Malin +3. |
Combat : |
Encaissement : +5. |
Niveaux de santé : OK, -1, -3, -5, Inc. |
Niveaux de fatigue : OK, -1, -3, -5, Inc. |
Talents : Chasse (en meute) +4 Athlétisme (longues distances) +3, Survie (en forêt) +2 et Vigilance (sur ses gardes) +2. |
Apparence : Sa forme de loup est celle dun animal haut sur pattes et au poil foncé. Cependant, il ne pourra adopté cette forme quaprès de longue années passées loin de la protection de la foi. On peut considérer que ce nest que vers la fin de sa vie quil pourra enfin être un vrai loup-garou. |
Téléchargez ici la chronologie de sa vie au format PDF. |
Idée de scénario Au printemps de lannée 1219, les personnages des joueurs ont loccasion de secourir le carrosse de la jeune Béatrix de Savoie (elle na alors quune quizaine dannées et elle est aussi belle que jeune, quintelligente) en route pour son mariage avec Raimond-Bérenger en Apt. Son escorte sest divisée pour aller chercher des secours; ils apparaissent alors comme de preux et blancs chevaliers. Elle exigera deux un moyen de les joindre si jamais loccasion davoir recours à leur aide devrait se représenter un jour. Deux ans plus tard, elle refera appel à eux pour un problème beaucoup plus grave. Depuis tout ce temps où Raimond-Bérenger sest un peu éloigné du pouvoir divin, sa malédiction sest manifestée de nouveau: crises de violence, métamorphoses partielles et passagères (pilosité, yeux rouges, crocs, griffes, modifications corporelles, etc ). Une nuit, elle a du subir les violences de son mari; maintenant, elle craint pour sa santé, la sienne et surtout celle de son enfant à naître. Vous laurez deviné: le loup-garou qui sommeilait en lui est près de séveiller pour de bon. Coment vont réagir vos joueurs? Simpliquer au risque de contrevenir au Code dHermes afin dobtenir un appuis dans la haute noblesse locale? Essayer dhéradiquer la malédiction qui sest déjà étendue depuis plusieurs générations à travers nombre de familles nobles dEurope? Le monde nest-il pas en train de sombrer dans les ténèbres? Dieu seul sait combien de temps va durer cette malédiction et depuis combien de temps elle dure. Et puis il ne faut pas oublier que les joueurs eux-mêmes sont le plus souvent à lorigine des idées les plus intéressantes à suivre |